JOINT STRIKE FIGHTER

Joint Strike Fighter d’Innerloop est le premier simulateur de vol où les joueurs peuvent faire l’essai des dernières avancées en technologie aéronautique du Pentagone, le X-32 Fighter de Boeing et le X-35 de Lockheed Martin. En plus des recherches provenant des plans des constructeurs eux-mêmes et des experts de l’US Air Force, Innerloop a également été aidé par les spécialistes de l’aviation militaire et par Bill Sweetman, auteur de nombreux ouvrages sur le sujet.

Avec un contrôle total et grâce à une interface simple, l’organisation des missions donne au joueur la chance de déployer une gamme très variée de stratégies militaires. Il fait ses propres choix selon chaque escadrille et cible terrestre à attaquer, et dans l’ordre qu’il souhaite.

Il y a 4 campagnes principales, chacune d’entre elle fournissant au joueur entre 5 et 10 escadrilles, entre 5 et 10 cibles terrestres principales pour les missions d’attaque et 10 cibles secondaires.

Chaque scénario représente 6 millions de Km2  modélisés avec précision d’après les données d’une carte, donnant au jeu près de 25 millions de Km2 de terrain ! C’est de loin la représentation de terrain la plus précise et réaliste jamais vue sur un simulateur de vol. La  technologie 3D d’Innerloop fait de Joint Strike Fighter la simulation de vol la plus rapide du moment.

Caracteristiques

•	Le premier et unique jeu ou vous pouvez piloter les deux prototypes de chasseur à réaction multifonctions du Pentagone.
•	25 millions de Km2 de terrain.
•	Le premier jeu qui vous permet d’utiliser les nouvelles armes de haute technologie de l’industrie militaire américaine .
•	4 campagnes principales
•	Technologie 3D et couleurs 16 bits

La Technologie De Joint Strike Fighter

Innerloop a développé une incroyable technologie de terrain permettant plus de détails lorsqu’on se rapproche du sol. Auparavant, les simulateurs de vol avaient des problèmes avec le réalisme des terrains au niveau du sol, alors que Joint Strike Fighter vous permet de le suivre en détail tout en évitant les pixels.

Avec un moteur 3D dessinant le paysage à l’infini, Joint Strike Fighter donnera aux pilotes une nouvelle sensation de totale immersion de vol à travers un vaste paysage avec une vue illimitée. Le réalisme du jeu est accentué par certains détails graphiques comme les ombres, le brouillard qui ne couvre jamais les détails éloignés, des millions d’objets terrestres comme des buissons, des arbres, des rochers ou les villes composées d’une cinquantaine d’immeubles différents, les routes et les lacs.